Mises à jour

Rocket Rumble Notes de patch

Dates connues, canaux officiels, et une checklist pour les changements live — pas de numéros de version inventés.

Dernière mise à jour:

Notes de patch

Headshot Games n’a pas publié de changelog public numéroté pour Rocket Rumble. Il n’y a pas de chaîne officielle 1.2.0 que ce wiki puisse citer, pas de colonne Trello de tâches, et pas de manifeste de patch avec des chiffres d’équilibrage parfaits. Cette page est donc une méthode de vérification, pas un faux log. Elle liste les dates que nous pouvons vraiment épingler, les canaux qui portent les vraies news, et les checks in-game à lancer après que le client update.

Si vous vouliez une histoire sur les piliers de la Saison 2, ça vit sur Saison 2. Si vous vouliez des URLs, utilisez le hub des liens. Si vous vouliez des codes après un bump, ouvrez les codes actifs et la page Discord.

Dates que ce wiki peut vraiment épingler

Ces tampons sont confirmés. Ce ne sont pas des IDs de patch.

  • 31 mars 2026 — Rocket Rumble sorti sur Roblox comme un Free For All uniquement au lance-roquettes avec déblocages par défis et un cap de serveur à six joueurs.
  • Autour du 6–7 juin 2026 — Copy d’événement Roblox a annoncé SEASON 2 avec NEW MAPS AND DUELS [1V1]. Une listing coréenne pour la même fenêtre mentionnait un nouveau battle pass. Détails : Saison 2.
  • 24 août 2026 — L’univers a été mis à jour. C’est un tampon côté Roblox. Ça prouve que l’expérience a reçu un build d’univers plus récent. Ça ne vous dit pas quelles cartes ont bougé, si la piste de pass a changé, ou si les dégâts splash ont été touchés.

Tout le reste — « hotfix mardi », une version décimale, un drop de carte nommé — est non officiel jusqu’à ce que vous le voyiez dans le lobby live, sur la page jeu Roblox, ou dans un message staff sur le Discord officiel.

Où Headshot Games poste vraiment

Utilisez cet ordre. Ne sautez pas vers un agrégateur au hasard.

  1. Lobby in-game. Boutons de file, miniatures de cartes, panneaux de pass, texte de crates, et stats de gants sont la première source. Si l’UI contredit une phrase wiki, l’UI gagne.
  2. Page d’expérience Roblox. Événements et bloc description sont comment la Saison 2 a été annoncée. Relisez-les après un bump d’univers.
  3. Discord. L’invitation dans la bio du jeu est le Discord officiel. Les développeurs y postent des codes. La presse a décrit un canal codes ; cherchez des posts staff plutôt que de deviner un nom de canal de mémoire.
  4. Groupe Roblox. Le groupe Headshot Games est là où les récompenses de groupe commencent. Rejoignez-le, puis rejoignez l’expérience à nouveau si une récompense n’apparaît pas.

Il n’y a pas de Trello public. Ne gaspillez pas une session à chercher un board de roadmap. Le hub des liens rassemble les destinations qui existent.

Checklist côté joueur après un bump

Lancez ça après avoir remarqué une nouvelle date d’univers, un post staff Discord, ou un changement d’UI de lobby. Écrivez les réponses ; ne les gardez pas dans votre tête.

  1. Pad des codes. Essayez Bonus_Code, discord, et Release exactement comme écrits. Ils sont sensibles à la casse. Notez les échecs. Puis ouvrez les codes actifs et Discord pour voir si une nouvelle chaîne les a remplacés.
  2. Files. Le Free For All est-il encore là ? La file 1v1 Saison 2 est-elle encore là ? Si les duels ont disparu, arrêtez de grinder un défi de duel jusqu’au retour du bouton. Voir les duels.
  3. Cartes. Chargez un match et capturez la rotation. Comparez-la à votre dernière session. Utilisez les cartes comme carnet, pas comme liste de titres non publiés.
  4. Panneau de pass. Si la piste battle pass Saison 2 est encore visible, notez si les défis pointent vers FFA, duels, ou les deux. Si le panneau est parti, n’inventez pas un nom Saison 3.
  5. Objets de move. Gants, crates et badges classés peuvent changer hauteur de saut et slide. Recheckez la hub de la tier list seulement après avoir senti une différence in-game.
  6. Récompenses de groupe. Confirmez que vous êtes encore dans le groupe. Certaines expériences Roblox exigent un rejoin après un join de groupe ; la copy officielle de Rocket Rumble promet des récompenses de groupe, donc testez au lieu de supposer.

Les joueurs nouveaux ou de retour devraient sandwicher cette checklist avec le guide débutant pour ne pas déboguer une piste de pass avant de savoir où est le pad des codes.

Catégories qu’un patch pourrait toucher (pas un changelog)

Quand le client change, ça tombe d’habitude dans un de ces seaux. C’est un guide de lecture, pas une revendication que tous ont shippé le 24 août 2026.

  • Modes. Disponibilité FFA versus 1v1, taille de lobby (traitez encore six comme le cap live sauf si le client montre autrement), et noms de files.
  • Arènes. Layouts ajoutés, retirés, ou retunés. N’assignez pas de noms que ce wiki n’a pas vus dans l’UI.
  • Piste saisonnière. Visibilité du battle pass, texte de défis, et si les récompenses sont cosmétique ou mécaniques.
  • Économie. Récompenses de codes, coûts de crates, puits de Coins. Les codes peuvent expirer sans blog post.
  • Feeling de combat. Rayon de splash, auto-dégâts, hauteur de rocket-jump, vitesse de projectile. Vous sentirez ça avant que quiconque écrive un chiffre.
  • Progression. Déblocages par défis, badges classés, slots de gants.

Si vous ne pouvez pas mettre un changement dans un de ces seaux depuis l’UI live, vous n’avez pas une note de patch. Vous avez une rumeur.

Codes autour des updates

Les updates sont le moment le plus courant pour un nouveau code, et aussi le plus courant pour qu’un vieux code meure. Les trois chaînes que ce wiki liste actuellement sont Bonus_Code, discord, et Release. Échangez-les sur le pad du lobby entre les sessions, pas au milieu d’un duel. Les développeurs postent les remplacements sur Discord ; la page codes actifs de ce wiki est le miroir, pas l’origine.

Ne tapez pas RELEASE en majuscules juste parce qu’une capture l’a fait. La casse compte. Si le pad renvoie une erreur, arrêtez de répéter la même chaîne et allez lire un message staff.

Comment cette page reste honnête

Nous ajouterons une puce datée ici seulement quand nous pourrons pointer l’onglet événements Roblox, un tampon d’univers, le lobby live, ou un post Discord staff. Nous ne remplirons pas l’espace de hotfixes inventés pour que l’article ait l’air « complet ».

Jusque-là, l’habitude utile est petite : après tout bump, lancez la checklist, jouez un FFA et un 1v1 si les deux files existent, marchez un nouveau layout avec les cartes, et seulement alors dépensez des Coins contre la hub de la tier list. Cette séquence bat un faux blog 2.0.1 à chaque fois.

Gardez le Discord officiel et le groupe Roblox rejoints pour ne pas apprendre l’expiration d’un code depuis une vidéo au hasard. Quand la bannière live et cette page désaccordent, capturez la bannière, faites confiance au lobby, et traitez cet article comme une checklist qui a besoin d’une nouvelle ligne datée — pas comme une licence pour deviner le numéro de patch manquant.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Rocket Rumble.

Où sont les notes de patch officielles Rocket Rumble ?

Il n’y a pas de changelog numéroté public ni de Trello. Vérifiez les changements dans le lobby live, sur la [page jeu Roblox](https://www.roblox.com/games/89704645856683/Rocket-Rumble), et dans le [Discord officiel](https://discord.gg/qfkyQBzRx).

Que contient la mise à jour d’univers du 24 août 2026 ?

La date confirme que l’univers a été mis à jour. Elle ne nomme ni cartes, ni pistes de pass, ni chiffres d’équilibrage. Vérifiez le lobby, puis comparez avec Saison 2.

À quelle fréquence revérifier les codes après un patch ?

Chaque fois que la date d’univers ou le feed staff Discord bouge. Échangez **Bonus_Code**, **discord**, et **Release** sur le pad et gardez la liste live sur les codes actifs.

Un patch a-t-il retiré le Free For All ?

Pas dans une note confirmée. Rocket Rumble est encore un FFA 100 % roquettes, la Saison 2 ajoutant le 1v1. Confirmez les deux files in-game et voyez les duels.

Dois-je faire confiance aux titres de patch YouTube ?

Seulement après que les mêmes mots apparaissent dans le client ou un post Discord staff. Utilisez le guide débutant et les cartes pour des habitudes jouables, pas pour des chaînes de version inventées.