Équipements

Hub des loadouts Rocket Rumble

Slots de gear, équipement des gants, et kits de playstyle pour FFA et duels 1v1.

Dernière mise à jour:

Hub des loadouts

Rocket Rumble n’a pas de roster de personnages. Headshot Games a construit un FPS Roblox uniquement au lance-roquettes : chaque combattant tient un lanceur, les matchs plafonnent à six joueurs, et le lancement du 31 mars 2026 plus les duels 1v1 Saison 2, c’est toute la liste de modes. Ce hub est encore labellé players dans le schéma du site, mais les pages parlent de loadouts et gear — gants, skins, crates, et comment vous emmenez ce kit en Free For All ou en duel.

La boutique d’armes liste les variantes HUD (Grenade Launcher, Sniper, Ghost, Tri-Launcher) comme skins de roquette, pas une seconde classe d’arme. Le kit de capture par défaut est simple exprès : mains jaunes cubiques à la première personne, une ogive verte dans le lanceur, et un badge de rang Bronze IV dans le lobby. Tout ce que vous débloquez est jugé contre cette base. Les Coins achètent crates, skins et gants. Les pistes de défis et les récompenses de groupe Headshot Games sont à côté de la boutique. Il n’y a pas de seconde arme à theorycraft.

Si vous êtes nouveau, commencez par le guide débutant et les codes actifs. Puis revenez ici pour choisir un kit au lieu de rouler des cosmétique au hasard.

Ce qui vit sous ce hub

Le guide des gants est la page d’équipement. Il couvre comment les gants marchent, comment les mettre, et comment les mains jaunes se voient à la première personne pendant que vous rocket-jumpez. Ce n’est pas un classement.

Les meilleurs loadouts est la page de playstyle. Elle construit des kits splash FFA, des kits de peek de duel, et des setups Saison 2 efficaces en Coins sans inventer de noms d’objets.

Les rangs vivent à côté. Utilisez la tier list des gants pour les catégories move versus cosmétique, et la tier list des crates pour l’efficacité en Coins et le timing du Double Coins Boost. Ne mélangez pas ces pages de classement avec le tutoriel d’équipement.

Comment un loadout se construit vraiment

Un loadout Rocket Rumble a moins de slots que la plupart des pages FPS Roblox le prétendent.

Lanceur. Toujours une roquette. Les captures montrent une ogive verte. Vous ne swappez pas vers un fusil.

Gants. Mains à la première personne. Ils peuvent être des outils de move ou des cosmétique. Équipez-les dans le lobby et confirmez la vue caméra, pas seulement le mannequin.

Skins et autres cosmétique. Flex de lobby, plus le contraste qu’ils ajoutent en l’air.

Économie consommable. Coins, crates, Double Coins Boost, codes, défis, récompenses de groupe. Ça décide si vous pouvez vous offrir la catégorie de gants que vous voulez.

Réglages. La sensibilité fait partie du kit. Si la roquette semble tardive, utilisez l’outil de sensibilité avant d’acheter une autre crate.

C’est tout le tableau. Construisez autour du rocket jumping, du tracking splash, et de si vous avez lancé FFA ou des duels.

Kit FFA versus kit duel

Le Free For All est du chaos avec un maximum de six joueurs. Vous avez besoin de hauteur, de fenêtres de slide, et de la discipline de ne pas vous splasher. Les catégories de gants de move paient le loyer. Des mains lisibles jaunes-adjacentes aident à garder l’ogive sur cible pendant que trois autres roquettes atterrissent.

Les duels, c’est deux joueurs et pas de foule où se cacher. Les tirs de panique perdent des rounds. Le timing de peek, la géométrie des cartes, et une silhouette première personne propre comptent plus qu’un skin de lobby bruyant. La Saison 2 a ajouté cette playlist à côté de cartes extra et d’une piste type battle pass. Lisez Saison 2 avant de copier un kit FFA dans un 1v1.

Règles Coins pour le gear

Farmez des Coins exprès. Le guide farmer des Coins est la page de grind. Échangez les codes d’abord. Attendez un Double Coins Boost avant les crates cosmétique. Dépensez dans les catégories de gants de move avant le flex de lobby. Si un défi ou une récompense de groupe accorde la même catégorie, prenez la ligne gratuite.

Nous n’inventons pas de noms de gants, de crates, de cartes, ni de rangs au-dessus de Bronze IV. Le catalogue live change. Un loadout sur ce wiki est un playstyle, pas une liste de courses de légendaires fake.

Comment utiliser le hub dans une session

  1. Réclamez les codes dans le lobby et notez votre badge Bronze IV — vous n’êtes pas bloqué hors des gants utiles.
  2. Équipez les gants et regardez en bas à la première personne. Si vous ne voyez pas les mains, vous n’êtes pas prêt à lancer une file.
  3. Choisissez FFA ou duels. Ne les traitez pas comme le même kit.
  4. Jouez un match focalisé sur le splash, un focalisé sur les sauts.
  5. Seulement alors ouvrez une crate, et seulement si le test de valeur des crates passe.

Arbre de décision FFA versus duel

Utilisez cet arbre au lieu de copier un kit de créateur au hasard.

Si vous êtes mort au splash empilé dans un lobby à six, vous avez besoin de move et d’entraînement au saut, pas d’un nouveau cosmétique. Ouvrez le guide des gants, puis les rangs de move sur la tier list des gants.

Si vous avez perdu un 1v1 parce que vous avez tiré de panique à un peek, vous avez besoin de timing de duel et d’une silhouette première personne plus propre. Ouvrez les meilleurs loadouts et les duels, pas la boutique.

Si vous avez des Coins qui brûlent et pas de boost, farmez ou attendez. Si vous avez un boost et pas de paire de move, roulez le chemin le moins cher vers cette catégorie. Si vous bougez déjà bien et que vous voulez seulement que le lobby colle au badge Bronze IV, dépensez les Coins restants en cosmétique et arrêtez de prétendre que c’est une upgrade de combat.

Cet arbre est le hub loadouts. Revenez après un drop de cartes Saison 2 et relancez-le, parce que le catalogue changera et les modes non.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Rocket Rumble.

Pourquoi ce hub s’appelle Loadouts si la catégorie est players ?

Le schéma du wiki utilise une catégorie players. Rocket Rumble n’a pas de roster de personnages, donc ces pages couvrent gants, crates et kits de playstyle à la place.

Quel est le loadout par défaut ?

Un lance-roquettes avec une ogive verte et des mains jaunes cubiques à la première personne. Le badge de rang Bronze IV est visible dans le lobby. Construisez depuis cette base.

Dois-je lire le guide des gants ou la tier list des gants d’abord ?

Si vous ne savez pas comment équiper les gants, lisez le guide des gants. Si vous les équipez déjà et voulez dépenser des Coins, lisez la tier list des gants.

Les loadouts FFA et duel diffèrent-ils ?

Oui. Le Free For All récompense le move dans un rumble à six. Les duels récompensent le timing de peek et des mains lisibles. Les meilleurs loadouts sépare ces kits.

Où les codes rentrent-ils dans un loadout ?

Les codes accordent des Coins et des Double Coins Boost qui changent ce que vous pouvez vous offrir. Échangez-les sur la page codes actifs avant d’ouvrir des crates.