Mises à jour

Rocket Rumble Hub des mises à jour

Saison 2, événements live, et comment confirmer les patches sans deviner des numéros de version.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Rocket Rumble est un deathmatch Roblox sorti de Headshot Games. Il a lancé le 31 mars 2026 comme un Free For All uniquement au lance-roquettes, puis l’onglet événements Roblox a annoncé la Saison 2 autour du 6–7 juin 2026 avec la ligne NEW MAPS AND DUELS [1V1]. L’univers a été mis à jour encore le 24 août 2026. Ce hub est l’index de ces changements live : lisez Saison 2 pour les piliers de l’événement, et les notes de patch pour une checklist de vérification qui n’invente pas de chaîne de version.

Headshot Games ne publie pas de Trello public. Traitez l’expérience Roblox officielle, le lobby in-game, et le Discord et groupe comme source de vérité. Ce wiki ne reformule que les piliers confirmés et vous dit où regarder ensuite.

Timeline confirmée

Utilisez cette courte liste quand un ami revendique un numéro de patch mystère :

  • 31 mars 2026 — Rocket Rumble sorti sur Roblox.
  • Autour du 6–7 juin 2026 — Copy d’événement Roblox : Saison 2, nouvelles cartes, et duels 1v1. Une listing coréenne pour la même fenêtre mentionnait aussi un nouveau battle pass.
  • 24 août 2026 — Univers mis à jour. Cette date prouve que l’expérience a été touchée ; elle ne nomme pas, à elle seule, cartes, pistes de pass, ou un ID de patch.

Si une miniature imprime un faux numéro d’update ou un titre de carte que ce wiki n’a jamais vu dans le client, ignorez-le jusqu’à ce que les mêmes mots apparaissent dans le jeu live ou sur Discord.

Piliers Saison 2 (et rien d’extra)

La page Roblox n’a pas listé de titres de cartes. Elle n’a pas nommé de piste de battle pass. Elle a nommé trois piliers :

  1. Saison 2 comme événement live, pas un numéro de saison fan-made.
  2. Nouvelles cartes — des arènes extra pour le format 100 % roquettes. Marchez la rotation actuelle avec les notes cartes après le chargement.
  3. Duels [1V1] — une seconde file à côté du Free For All. Lisez les duels avant de traiter chaque lobby comme un scramble à six.

Le texte d’événement coréen a ajouté une mention de battle pass. Traitez ça comme une piste de récompenses saisonnière qui existe dans le client live. Ne grindez pas un nom de piste que ce wiki a inventé.

Le Free For All est encore la boucle cœur : lance-roquettes seulement, déblocages par défis, et un maximum de six joueurs par serveur. La Saison 2 s’assoit sur cette boucle ; elle ne la remplace pas. Les joueurs nouveaux ou de retour devraient encore commencer par le guide débutant avant de chasser un pass.

Comment vérifier un changement aujourd’hui

  1. Ouvrez Rocket Rumble sur Roblox et lisez le bloc événements et description. Capturez-le si vous tenez un log personnel.
  2. Rejoignez un lobby. Vérifiez les boutons de file pour Free For All versus 1v1, la liste de cartes actuelle, et tout panneau de pass. Ne faites pas confiance à une vieille capture wiki plutôt qu’à l’UI devant vous.
  3. Ouvrez le Discord officiel depuis la bio de l’expérience. Les développeurs y postent des codes. Scrollez jusqu’à un message staff, pas un ping au hasard d’un bot booster.
  4. Échangez les codes actifs sur le pad du lobby. L’ensemble que ce wiki liste actuellement est Bonus_Code, discord, et Release. Ils sont sensibles à la casse. Si un code échoue, croyez le jeu, puis revérifiez Discord.
  5. Rejoignez le groupe Roblox Headshot Games si vous voulez les récompenses de groupe. La description officielle les promet ; la page de groupe est la cible de join.

Après ça, dépensez des Coins avec la hub de la tier list au lieu d’acheter des crates en panique. Les destinations officielles vivent aussi sur le hub des liens si vous avez besoin des URLs Roblox, groupe et Discord en un seul endroit.

Ce que ce hub n’inventera pas

Ce hub ne numérotera pas les patches, ne nommera pas de cartes non publiées, ni ne collera un changelog que personne n’a vu. Les conseils de loadout appartiennent sous la hub de la tier list et les guides. Le sens des événements appartient à Saison 2. La checklist répétable « quelque chose a-t-il shippé ? » appartient aux notes de patch. Si ces pages et le client live désaccordent, le client gagne.

Gardez Discord épinglé pour que codes et posts staff soient à un clic entre les matchs. Réclamez d’abord les codes actifs, finissez le guide débutant si vous êtes rouillé, puis choisissez Free For All ou duels selon que vous voulez un scramble à six ou un seul adversaire. Les habitudes de cartes appartiennent aux cartes. Aucune de ces pages ne remplace une vérif du client live quand Headshot Games shippe quelque chose de nouveau.

La dernière chose à retenir est la date d’univers. 24 août 2026 est un vrai tampon sur l’univers Roblox. Ce n’est pas un permis d’inventer des notes. Si le lobby, l’onglet événements Roblox et Discord désaccordent, faites confiance au lobby dans lequel vous venez d’apparaître, puis revenez ici pour que les pages collent à ce que vous avez vraiment vu.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Rocket Rumble.

Quand Rocket Rumble est-il sorti ?

Headshot Games a sorti Rocket Rumble sur Roblox le 31 mars 2026. C’est un deathmatch live 100 % roquettes, pas un titre à venir.

Quelle est la dernière fenêtre d’update confirmée ?

La Saison 2 a été annoncée sur la page Roblox autour du 6–7 juin 2026. L’univers a été mis à jour encore le 24 août 2026. Confirmez ce que ce bump a vraiment shippé dans le lobby live et sur Discord.

Ce wiki publie-t-il des notes de patch numérotées ?

Non. Nous n’inventons pas de numéros de version. Utilisez la checklist notes de patch, puis vérifiez in-game et sur le serveur Discord.

Où lire à propos de la Saison 2 ?

Commencez sur Saison 2. Pour les habitudes de cartes utilisez cartes ; pour la file 1v1 utilisez duels.

Où apparaissent les nouveaux codes après une update ?

Les développeurs postent les codes sur Discord. Échangez **Bonus_Code**, **discord**, et **Release** sur le pad du lobby, et gardez la liste live sur les codes actifs.