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Loja de armas de Rocket Rumble

Linhas da loja no HUD são variantes e skins de foguete. O copy oficial continua só de foguete.

Última atualização:

Loja de armas

A loja de Rocket Rumble é um overlay do lobby, não um segundo arsenal. A Headshot Games ainda descreve a experience como só lança-foguetes. Todo lutador num Free For All de seis jogadores, e todo lutador num 1v1 da Season 2, carrega um foguete. O que o HUD mostra são variantes de lançador, skins, luvas e ofertas de Coins. Esta página é a leitura das linhas vistas num print real de partida. Não é um gunsmith. Se um vídeo trata Sniper ou Grenade Launcher como classe de rifle, feche o vídeo.

O jogo lançou em 31 de março de 2026. A Season 2 adicionou mapas, duelos 1v1 e um battle pass. Nada disso adicionou um kit hitscan. Comece por primeiros passos e como jogar se ainda não entrou na fila. Gaste Coins só depois de conseguir sobreviver ao splash.

Linhas vistas no overlay vivo da loja

Estes rótulos e preços estavam visíveis num HUD de lobby / overlay da loja num print real de partida. Trate-os como o catálogo que esta wiki vai nomear. Não acrescente armas extras.

Grenade Launcher a 50,000 Coins. A linha de lançador mais cara daquele overlay. O nome soa como uma segunda classe explosiva. Neste jogo ainda é uma variante ou skin de foguete sentada na única classe de combate. Cinquenta mil Coins é número de loja tardia. Farme primeiro. Não esvazie um Double Coins Boost nesta linha no primeiro dia.

Sniper a 30,000 Coins. Trinta mil ainda é um ralo pesado de Coins. A palavra Sniper não significa um rifle com scope. O copy oficial continua só de foguete. Trate como variante ou skin de lançador com nome de tema sniper, e então confirme em primeira pessoa depois de comprar. Se a ogiva ainda for um foguete, você não destrancou uma classe nova de arma.

Ghost a 9 Coins. Um preço minúsculo mostrado como 9. Esse é um problema diferente da linha de 50,000: é barato o bastante para um jogador novo tocar sem ler. Nove Coins não prova que é melhor. Pré-visualize. Se for variante ou skin de lançador, julgue a vista em primeira pessoa do mesmo jeito que julga qualquer cosmético.

Gloves a 99 Coins. Noventa e nove Coins é uma linha de luvas no mesmo overlay, não uma arma. Mãos são um slot de loadout. Passos de equip ficam no guia de luvas. Valor de categoria fica na tier list de luvas. Noventa e nove Coins é barato ao lado do Grenade Launcher. Ainda é gasto se você ainda não resgatou lista de codes.

2X Coins. Uma oferta de Double Coins no overlay da loja. Isso é economia, não combate. Use quando você já planeja um bloco de jogo. Junte com o loop de farm de Coins. Não compre uma linha de lançador de 50,000 e um boost no mesmo pânico.

Unlock Tri-Launcher, progresso de skin limitada 212/500. Uma linha de progresso limitado, não uma quarta arma. 212/500 é um tracker. Termine o requisito que o cliente mostra. Esta wiki não vai inventar os 288 passos que faltam. Se a linha for uma skin, ainda fica em cima de um foguete.

Como ler esses nomes sem quebrar a regra de só foguete

A arte da loja usa rótulos de impacto. Jogadores que vêm de outros FPS de Roblox veem Sniper e esperam um scope. Veem Grenade Launcher e esperam um segundo explosivo. A Headshot Games não enviou esse sandbox. A classe de combate é foguete. Variantes e skins mudam como o lançador parece ou qual linha da loja você equipou. Não adicionam uma hotbar de rifle.

Confirme cada compra em primeira pessoa. Olhe para baixo. Se você ainda vê uma ogiva de foguete, a loja não mentiu e a thumbnail mentiu. Remonte o kit em melhores loadouts como playstyle, não como uma parede de armas nomeadas.

Valor de crate é outra pergunta. Rankeie quando abrir caixas na tier list de crates. Uma crate não é um jeito de contrabandear uma segunda classe de arma para um rocket rumble.

O que comprar primeiro

  1. Resgate Bonus_Code, discord e Release no pad de Codes do lobby. Strings vivas ficam em lista de codes.

  2. Leia desafios e termine qualquer tarefa viva que está quase pronta. Trilhas de desafio podem conceder cosméticos sem um clique de 50,000 Coins.

  3. Se uma oferta de 2X Coins estiver na loja, use em partidas, não em ficar parado no overlay.

  4. Considere Gloves a 99 Coins só depois de saber como o slot parece em primeira pessoa.

  5. Ghost a 9 Coins é uma curiosidade que você consegue pagar depois dos codes. Pré-visualize. Desequipe se a câmera ficar pior do que as mãos amarelas padrão.

  6. Sniper a 30,000 e Grenade Launcher a 50,000 esperam até a página de farm dizer que você tem Coins de sobra. Ainda são foguetes.

  7. Empurre a trilha Tri-Launcher 212/500 jogando, não inventando um skip.

Bronze IV é o badge de rank que esta wiki vai nomear porque foi visto num card do lobby. Esse badge não destrava um rifle secreto. Os duelos da Season 2 ainda usam a mesma classe. Controles e o guia mobile mudam como você atira, não o que você atira.

Overlay da loja versus o HUD da partida

A loja é um overlay do lobby. O HUD da partida é HP, kill feed e inputs de fogo. Não confunda uma linha de 50,000 Coins com um pickup no meio da luta. Você compra no lobby. Você luta num rumble de seis jogadores ou num 1v1. Saia do overlay, entre na fila e teste a variante nas arenas coloridas de azulejo. Se a mira parecer pior depois de um cosmético, use a ferramenta de sensibilidade antes de comprar a próxima linha.

Grants de grupo e notícias do Discord não são linhas da loja. Passos de entrada ficam em recompensas de grupo e Discord. Links oficiais ficam no hub de links. Notas da temporada ficam em Season 2.

O ritual do catálogo do HUD

Antes de qualquer clique de Coins, leia o overlay em voz alta. Grenade Launcher é cinquenta mil. Sniper é trinta mil. Ghost é nove. Gloves são noventa e nove. 2X Coins é um multiplicador. Tri-Launcher é uma trilha de skin 212/500. Cada uma dessas frases ainda termina com a mesma classe: foguete. Se você não consegue dizer essa última palavra, está comprando em outro jogo.

Depois feche o overlay e jogue um Free For All ou um duelo com o que você já tem. A loja vai continuar lá. O cap de seis jogadores vai continuar lá. A Headshot Games ainda vai ser um estúdio só de foguete nesta experience. Compre a linha que sobrevive a essa frase, e ignore toda thumbnail que pendura um rifle ao lado de um logo de Rocket Rumble.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Rocket Rumble.

Grenade Launcher é uma segunda classe de arma em Rocket Rumble?

Não. O copy oficial é só lança-foguetes. Trate Grenade Launcher a 50,000 Coins como variante ou skin de lançador da loja, e então confirme a ogiva em primeira pessoa.

A linha Sniper me dá um rifle sniper?

Não. Sniper a 30,000 Coins é uma linha nomeada da loja, não uma classe hitscan. Equipe e olhe para baixo. Se você ainda dispara um foguete, a loja não adicionou um rifle.

Por que Ghost custa 9 Coins e Grenade Launcher custa 50,000?

Esses são os preços no overlay vivo. Barato não é melhor. Pré-visualize Ghost, farme as linhas caras e use farm de Coins antes de um clique de 30,000 ou 50,000.

O que é Unlock Tri-Launcher 212/500?

Um tracker de progresso de skin limitada visto no overlay da loja. Jogue o requisito que o cliente mostra. Esta wiki não vai inventar os passos que faltam nem tratar isso como arma nova.

Devo comprar Gloves a 99 Coins na loja de armas?

Só depois de conhecer o slot em primeira pessoa. Gloves são mãos, não um lançador. Leia o guia de luvas e melhores loadouts antes de tocar 99 Coins.

Como eu pago Sniper ou Grenade Launcher?

Resgate lista de codes, termine desafios, acerte o timing de uma oferta de 2X Coins e então gaste a sobra. Rankeie valor de crate na tier list de crates em vez de rolar no pânico.