Tienda de armas de Rocket Rumble
Las filas del HUD son variantes de cohete y skins. El texto oficial sigue siendo solo cohete.
La tienda de Rocket Rumble es un overlay del lobby, no un segundo arsenal. Headshot Games sigue describiendo la experiencia como solo lanzacohetes. Cada luchador en un Free For All de seis jugadores, y cada luchador en un 1v1 de Temporada 2, lleva un cohete. Lo que muestra el HUD son variantes de lanzador, skins, guantes y ofertas de Coins. Esta página es un recuento de las filas vistas en un screenshot real de partida. No es un gunsmith. Si un video trata Sniper o Grenade Launcher como una clase de rifle, cierra el video.
El juego salió el 31 de marzo de 2026. La Temporada 2 añadió mapas, duelos 1v1 y un pase de batalla. Nada de eso metió un kit hitscan. Empieza por primeros pasos y cómo jugar si aún no has hecho cola. Gasta Coins solo cuando ya sepas sobrevivir al splash.
Filas vistas en el overlay vivo de la tienda
Estas etiquetas y precios estaban a la vista en un overlay de HUD / tienda del lobby, en un screenshot real de partida. Trátalas como el catálogo que esta wiki va a nombrar. No añadas armas extra.
Grenade Launcher a 50,000 Coins. La fila de lanzador más cara de ese overlay. El nombre suena a una segunda clase explosiva. Aquí sigue siendo una variante o skin de cohete, sentada sobre la única clase de combate. Cincuenta mil Coins es un número de tienda tardía. Farmea primero. No vacíes un Double Coins Boost en esta fila el día uno.
Sniper a 30,000 Coins. Treinta mil sigue siendo un gasto pesado de Coins. La palabra Sniper no significa un rifle con scope. El texto oficial sigue siendo solo cohete. Trátalo como una variante o skin de lanzador con nombre de tema sniper, y confírmalo en primera persona después de comprar. Si la ojiva sigue siendo un cohete, no desbloqueaste una clase nueva de arma.
Ghost a 9 Coins. Un precio minúsculo mostrado como 9. Eso es otro problema distinto al de la fila de 50,000: es tan barato que un jugador nuevo puede tocarlo sin leer. Nueve Coins no prueban que sea mejor. Previsualízalo. Si es una variante o skin de lanzador, juzga el look en primera persona igual que juzgas cualquier cosmético.
Gloves a 99 Coins. Noventa y nueve Coins es una fila de guantes en el mismo overlay, no un arma. Las manos son un slot de loadout. Los pasos para equipar viven en la guía de guantes. El valor de categoría vive en la tier list de guantes. Noventa y nueve Coins es barato junto a Grenade Launcher. Sigue siendo un gasto si aún no has reclamado códigos.
2X Coins. Una oferta de Double Coins en el overlay de la tienda. Esto es economía, no combate. Úsala cuando ya planeas un bloque de juego. Enlázala con el loop de farmear Coins. No compres una fila de lanzador de 50,000 y un boost en el mismo pánico.
Unlock Tri-Launcher, skin limitada progreso 212/500. Una fila de progreso limitado, no un cuarto arma. 212/500 es un tracker. Termina el requisito que muestra el cliente. Esta wiki no va a inventar los 288 pasos que faltan. Si la fila es una skin, igual se sienta sobre un cohete.
Cómo leer esos nombres sin romper la regla de solo cohete
El arte de la tienda usa etiquetas contundentes. Quien llega de otros FPS de Roblox ve Sniper y espera un scope. Ve Grenade Launcher y espera un segundo explosivo. Headshot Games no envió ese sandbox. La clase de combate es cohetes. Las variantes y skins cambian cómo se ve el lanzador o qué fila de tienda equipaste. No añaden una hotbar de rifles.
Confirma cada compra en primera persona. Mira abajo. Si todavía ves una ojiva de cohete, la tienda no mintió y el thumbnail sí. Reconstruye el kit en mejores loadouts como un playstyle, no como un muro de armas con nombre.
El valor de crate es otra pregunta. Rankea cuándo abrir cajas en la tier list de crates. Un crate no es una forma de colar una segunda clase de arma en un rocket rumble.
Qué comprar primero
- Canjea
Bonus_Code,discordyReleaseen la losa de Códigos del lobby. Las cadenas vivas están en códigos. - Lee desafíos y termina cualquier tarea viva que esté casi hecha. Las pistas de desafíos pueden otorgar cosméticos sin un clic de 50,000 Coins.
- Si hay una oferta de 2X Coins en la tienda, úsala en partidas, no de pie en el overlay.
- Considera Gloves a 99 Coins solo cuando sepas cómo se ve el slot en primera persona.
- Ghost a 9 Coins es una curiosidad que puedes permitirte después de los códigos. Previsualízalo. Desequipa si la cámara es peor que las manos amarillas por defecto.
- Sniper a 30,000 y Grenade Launcher a 50,000 esperan hasta que la página de farm diga que tienes Coins de sobra. Siguen siendo cohetes.
- Empuja la pista Tri-Launcher 212/500 jugando, no inventando un skip.
Bronze IV es la insignia de rango que esta wiki nombrará porque se vio en una carta del lobby. Esa insignia no desbloquea un rifle secreto. Los duelos de Temporada 2 siguen usando la misma clase. Controles y la guía móvil cambian cómo disparas, no qué disparas.
Overlay de la tienda versus el HUD de partida
La tienda es un overlay del lobby. El HUD de partida es HP, kill feed e inputs de disparo. No confundas una fila de 50,000 Coins con un pickup a mitad de pelea. Compras en el lobby. Peleas en un rumble de seis jugadores o en un 1v1. Cierra el overlay, haz cola y prueba la variante en arenas de azulejos de colores. Si la puntería se siente peor después de un cosmético, usa la herramienta de sensibilidad antes de comprar la siguiente fila.
Los otorgamientos de grupo y las noticias de Discord no son filas de tienda. Los pasos de join viven en recompensas de grupo y en la página de Discord. Los enlaces oficiales están en el hub de enlaces. Las notas de temporada están en Temporada 2.
El ritual del catálogo HUD
Antes de cualquier clic de Coins, lee el overlay en voz alta. Grenade Launcher son cincuenta mil. Sniper son treinta mil. Ghost son nueve. Gloves son noventa y nueve. 2X Coins es un multiplicador. Tri-Launcher es una pista de skin 212/500. Cada una de esas frases termina con la misma clase: cohete. Si no puedes decir esa última palabra, estás comprando en otro juego.
Luego cierra el overlay y juega un Free For All o un duelo con lo que ya tienes. La tienda seguirá ahí. El tope de seis jugadores seguirá ahí. Headshot Games seguirá siendo un estudio solo de cohete en esta experiencia. Compra la fila que sobreviva esa frase, e ignora cada thumbnail que cuelgue un rifle junto al logo de Rocket Rumble.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Rocket Rumble.
¿Grenade Launcher es una segunda clase de arma en Rocket Rumble?
No. El texto oficial es solo lanzacohetes. Trata Grenade Launcher a 50,000 Coins como una variante o skin de lanzador de la tienda, y confirma la ojiva en primera persona.
¿La fila Sniper me da un rifle de francotirador?
No. Sniper a 30,000 Coins es una fila con nombre, no una clase hitscan. Equípalo y mira abajo. Si sigues disparando un cohete, la tienda no añadió un rifle.
¿Por qué Ghost vale 9 Coins y Grenade Launcher 50,000?
Esos son los precios del overlay vivo. Barato no es mejor. Previsualiza Ghost, farmea las filas caras y usa farmear Coins antes de un clic de 30,000 o 50,000.
¿Qué es Unlock Tri-Launcher 212/500?
Un tracker de progreso de skin limitada visto en el overlay de la tienda. Juega el requisito que muestra el cliente. Esta wiki no inventará los pasos que faltan ni lo tratará como un arma nueva.
¿Debería comprar Gloves a 99 Coins desde la tienda de armas?
Solo cuando conozcas el slot en primera persona. Gloves son manos, no un lanzador. Lee la guía de guantes y mejores loadouts antes de tocar 99 Coins.
¿Cómo pago Sniper o Grenade Launcher?
Reclama códigos, termina desafíos, cronometra una oferta 2X Coins y gasta el excedente. Rankea el valor de crate en la tier list de crates en vez de tirar con pánico.